ゲーム制作日記
Posted by 子羊 - 2010.05.06,Thu
>完成したらやりたいです!
うひょうありがとうございます…!
完成がいつになるかはまだとんと予想がつきませんが、できあがった暁にはよろしくおねがいしますね。
応援してくださる方がいらっさるとホント励みになります。
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Posted by 子羊 - 2010.05.05,Wed
ちまちま地味に進行しておりました。
全体的なペースから言えば相変わらず見事に亀ペースですが。
・とりあえず現在出来そうな初期あたりのマップを作成
・マップ移動時にどこに居るかわかるようメッセージ表示
・気になっていたところちょこちょこ修正
箇条書きにしたらこれだけですけど。何気にもんっっっのすごく大変だったんですよ。特に二つ目あたり。
まあざっとSSでものっけてみましょう。

ゲーム開始時らへんのショット。
なぜか月璃ちゃんがでてきたりおかしなことを口走ったりしてますが、サンプルからひっぱってきたイベントをそのままテスト的に流用してるだけです。
右に顔グラ(つってもキャラチップを拡大しただけですけど)を表示させてます。
微妙に位置がズレていたのでそれを修正するのにちょい四苦八苦。

部屋に居る猫に話しかけてみた。
なぜかキリエちゃんが乗り移っています。不思議!まあこれもテスト的に以下略。

一階に来てみました。
館一階部分は他フロアと違う構造になってるのでちょい大変でした。
まあそれはいいとして。
上に「館 一階 広間」と出ていますが、これをこの位置にもってくるのがまた非常に大変でした。
位置変更なのだから、ただ上に持ってくればいい。理屈では分かってるんですけれどね。
文字だけが上に行ったり下に行ったり、逆にウインドウだけが上に行ったり下に行ったりもしくは出っ放しになったり、本来下に出なければいけない会話ウインドウ(上のショットのニャーとか月璃ちゃんとかのやつです)が上に行ったり、要らん入力待ちカーソル(メッセージウインドウの下の赤い三角)が画面中央に出たりとかとかとか……。
納得のいくものができるまで丸一日かかりました。
しかしいろいろ苦労した甲斐もあり、システム的なあれこれもちょっとずつ理解できた気がします。
気になる箇所の修正もあらかたできた……かな。
だけど現在のところ、テストプレイしてみたらなんか妙に重い……。
まだほとんど何も入れてないのに。むむむ何故だろう。
全体的なペースから言えば相変わらず見事に亀ペースですが。
・とりあえず現在出来そうな初期あたりのマップを作成
・マップ移動時にどこに居るかわかるようメッセージ表示
・気になっていたところちょこちょこ修正
箇条書きにしたらこれだけですけど。何気にもんっっっのすごく大変だったんですよ。特に二つ目あたり。
まあざっとSSでものっけてみましょう。
ゲーム開始時らへんのショット。
なぜか月璃ちゃんがでてきたりおかしなことを口走ったりしてますが、サンプルからひっぱってきたイベントをそのままテスト的に流用してるだけです。
右に顔グラ(つってもキャラチップを拡大しただけですけど)を表示させてます。
微妙に位置がズレていたのでそれを修正するのにちょい四苦八苦。
部屋に居る猫に話しかけてみた。
なぜかキリエちゃんが乗り移っています。不思議!まあこれもテスト的に以下略。
一階に来てみました。
館一階部分は他フロアと違う構造になってるのでちょい大変でした。
まあそれはいいとして。
上に「館 一階 広間」と出ていますが、これをこの位置にもってくるのがまた非常に大変でした。
位置変更なのだから、ただ上に持ってくればいい。理屈では分かってるんですけれどね。
文字だけが上に行ったり下に行ったり、逆にウインドウだけが上に行ったり下に行ったりもしくは出っ放しになったり、本来下に出なければいけない会話ウインドウ(上のショットのニャーとか月璃ちゃんとかのやつです)が上に行ったり、要らん入力待ちカーソル(メッセージウインドウの下の赤い三角)が画面中央に出たりとかとかとか……。
納得のいくものができるまで丸一日かかりました。
しかしいろいろ苦労した甲斐もあり、システム的なあれこれもちょっとずつ理解できた気がします。
気になる箇所の修正もあらかたできた……かな。
だけど現在のところ、テストプレイしてみたらなんか妙に重い……。
まだほとんど何も入れてないのに。むむむ何故だろう。
Posted by 子羊 - 2010.05.01,Sat
メイン舞台の一つとなるのがおっきな建物なのですが、仮称を館としておきます。
スタート地点がその館の一室となるので部屋から作ってたのですけど、廊下もちょっと作ってみたりしてやはり全体の見取り図が欲しいなあと。
そんなわけで作ってみました。

何階建てかはまだ未定なのですけれど。
1フロアに10人は住まわせられる広さです。
1階がでっかい広間やらあって、2階以上が居住空間。
なんだろうこの建物……館?ホテル?病院?収容所?
まあそのあたりはまたおいおい……。まだ決めておらぬのです。
メンドクサイのでゲーム内には入れてないですけど、一応各部屋バストイレ付きです。
コの字型にぐるっと廊下があって、両端が渡り廊下でつながってる構造。
中央部分が吹き抜け(一階は広間)になっているのは、クォータービューなのが大きな原因です。
画面手前に部屋をもってくるのはちとメンドクサイのれすよ……。
一応ゲーム画面にも起こしてみました。
東西2分割して、どうにか形にできました。
それがこんな感じ。

西側部分の廊下です。
表示の都合上縮小してますが、実際のサイズは前の記事で描いてた廊下のようなかんじです。
東側はこの左右対称。
だから東西移動するときは向きがちょっとカクッとなるのですけれど、それは申し訳ないが我慢してね☆みたいな……。
おれの力量ではこれが精一杯だったのだよ。
ちなみに、左から二番目のちょっとごちゃっとしとるあたりが祇王くんのお部屋の予定です。
ごちゃっとしとるのは色々イベント挿入しとるからです。(場所移動とか)
脇にちゃんとプレートで部屋の主の名前も入っております。
さてそんなこんなで、1フロアはテクテク歩き回れるようになりました。
まだ入れるお部屋は一つっきりですけれどね!
先は非常に長いぜ!
スタート地点がその館の一室となるので部屋から作ってたのですけど、廊下もちょっと作ってみたりしてやはり全体の見取り図が欲しいなあと。
そんなわけで作ってみました。
何階建てかはまだ未定なのですけれど。
1フロアに10人は住まわせられる広さです。
1階がでっかい広間やらあって、2階以上が居住空間。
なんだろうこの建物……館?ホテル?病院?収容所?
まあそのあたりはまたおいおい……。まだ決めておらぬのです。
メンドクサイのでゲーム内には入れてないですけど、一応各部屋バストイレ付きです。
コの字型にぐるっと廊下があって、両端が渡り廊下でつながってる構造。
中央部分が吹き抜け(一階は広間)になっているのは、クォータービューなのが大きな原因です。
画面手前に部屋をもってくるのはちとメンドクサイのれすよ……。
一応ゲーム画面にも起こしてみました。
東西2分割して、どうにか形にできました。
それがこんな感じ。
西側部分の廊下です。
表示の都合上縮小してますが、実際のサイズは前の記事で描いてた廊下のようなかんじです。
東側はこの左右対称。
だから東西移動するときは向きがちょっとカクッとなるのですけれど、それは申し訳ないが我慢してね☆みたいな……。
おれの力量ではこれが精一杯だったのだよ。
ちなみに、左から二番目のちょっとごちゃっとしとるあたりが祇王くんのお部屋の予定です。
ごちゃっとしとるのは色々イベント挿入しとるからです。(場所移動とか)
脇にちゃんとプレートで部屋の主の名前も入っております。
さてそんなこんなで、1フロアはテクテク歩き回れるようになりました。
まだ入れるお部屋は一つっきりですけれどね!
先は非常に長いぜ!
Posted by 子羊 - 2010.04.27,Tue
>まにあっくな人
わあ、地味にこっそり書いてたのに見て下すってありがとうございます!
矢印と2マップ作っただけでなんとなくそれらしく見えちゃうから不思議ですよね。
進展は亀ペースですが、地味に少しずつ進めていきたいと思ってます。
楽しみにしてくださってるならそれだけでだいぶんやる気も違うですよ……でへへへ。
ありがとうございます!
それにしても後頭部に目を止めていただけるとは、流石に想像つきませんでした。(笑)
Posted by 子羊 - 2010.04.25,Sun
前回クローディアちゃん5人目って書いたけど正確には6人目でした。
てなわけで7人目、リュカぽん。

回復要員。
ドット絵のくせに胸元開けすぎだと思います。
前にアップしてた分でキリエちゃんとハイネつん、微妙に気になるトコがあったんで修正しときましたへへへ。
キャラ絵はゲームに使用しよかなと思ってる人らです。
もしかしたら使わないかもしれないけれど。
選んでる基準は……ううんまあ適当?
描きやすそうだったり動かしやすそうだったりネタが出やすそうだったり、まあそんなところですかね。
枠数はまだはっきり決めてない。
でも全員は無理。
てなわけで7人目、リュカぽん。
回復要員。
ドット絵のくせに胸元開けすぎだと思います。
前にアップしてた分でキリエちゃんとハイネつん、微妙に気になるトコがあったんで修正しときましたへへへ。
キャラ絵はゲームに使用しよかなと思ってる人らです。
もしかしたら使わないかもしれないけれど。
選んでる基準は……ううんまあ適当?
描きやすそうだったり動かしやすそうだったりネタが出やすそうだったり、まあそんなところですかね。
枠数はまだはっきり決めてない。
でも全員は無理。