ゲーム制作日記
Posted by 子羊 - 2010.04.25,Sun
おおまかなストーリーも大体考えたので、舞台となるマップも徐々に作っていきたいと思います。
登場人物各キャラ一部屋ずつ用意されている予定ですので、じゃあとりあえずは祇王くんの部屋を。
スタート地点もこの場所になると思います。

マップ名はずばり「祇王の部屋」。
今までは「テストマップ」やら「001」やら味気ないものだったのでこれすらもちょっと感慨深いものがあるです。
とは言っても今まで出してたのと変わり映えありませんけれどね。
でも出入り口はココだよ、ていうのをちゃんとわかるようにしときました。
下のほうの黄色い矢印です。
実際にはピコピコアニメーションしてて存在をアピールしております。
基本建物マップは無彩色なのですが、キャラとかこーいうのは色付けて分かりやすいようにしていこっかなと。
あと部屋だけでいつまでも動けないのもつまんないので、部屋の外の廊下もちょっと作ってみました。
一応、でっかい建物(館だかホテルだか大人数入れるような場所)がメイン舞台の一つとなる予定です。
ところで最初にマップチップ作ったときにとあるものを失念しておりました。
でっかい建物には必需品のアレ。そう、階段です。
これがまたひっじょおおに苦労しました……クォータービューの弊害の一つとも言えるやもしれません。
まあ階段といったらせいぜい1フロアに一つ二つくらいなものなので、せいぜい2バージョンにおさえときましたけれど。
で、できたのがコレ。

左の入り口は祇王くんのお部屋に通じるドアです。(扉無いけど)
肝心の階段なんですが……なんか……微妙……。
大きさとかもなんか気に入らない。昇りはまだいいけど降りとか、もはや階段なのかなんだかよく分からない。ううん……。

そんな訳で寝て起きた後作り直しました。
基本的にはあんまり変わってないんですけどね。
矢印マークつけたからちったあ分かるようになったんじゃないかと……。
これでも色々と試行錯誤してみたんですよ。
階段はもういっそ階段部屋みたいなのを作ろうかとか。でもプレイ時いちいちマップ切り替わるのもめんどそうだなあと却下。
エレベーター案もちらと考えたんですけどね。
まあどうにかこうにか形になったからオッケーてことで。
登場人物各キャラ一部屋ずつ用意されている予定ですので、じゃあとりあえずは祇王くんの部屋を。
スタート地点もこの場所になると思います。
マップ名はずばり「祇王の部屋」。
今までは「テストマップ」やら「001」やら味気ないものだったのでこれすらもちょっと感慨深いものがあるです。
とは言っても今まで出してたのと変わり映えありませんけれどね。
でも出入り口はココだよ、ていうのをちゃんとわかるようにしときました。
下のほうの黄色い矢印です。
実際にはピコピコアニメーションしてて存在をアピールしております。
基本建物マップは無彩色なのですが、キャラとかこーいうのは色付けて分かりやすいようにしていこっかなと。
あと部屋だけでいつまでも動けないのもつまんないので、部屋の外の廊下もちょっと作ってみました。
一応、でっかい建物(館だかホテルだか大人数入れるような場所)がメイン舞台の一つとなる予定です。
ところで最初にマップチップ作ったときにとあるものを失念しておりました。
でっかい建物には必需品のアレ。そう、階段です。
これがまたひっじょおおに苦労しました……クォータービューの弊害の一つとも言えるやもしれません。
まあ階段といったらせいぜい1フロアに一つ二つくらいなものなので、せいぜい2バージョンにおさえときましたけれど。
で、できたのがコレ。
左の入り口は祇王くんのお部屋に通じるドアです。(扉無いけど)
肝心の階段なんですが……なんか……微妙……。
大きさとかもなんか気に入らない。昇りはまだいいけど降りとか、もはや階段なのかなんだかよく分からない。ううん……。
そんな訳で寝て起きた後作り直しました。
基本的にはあんまり変わってないんですけどね。
矢印マークつけたからちったあ分かるようになったんじゃないかと……。
これでも色々と試行錯誤してみたんですよ。
階段はもういっそ階段部屋みたいなのを作ろうかとか。でもプレイ時いちいちマップ切り替わるのもめんどそうだなあと却下。
エレベーター案もちらと考えたんですけどね。
まあどうにかこうにか形になったからオッケーてことで。
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Posted by 子羊 - 2010.04.21,Wed
5人目となりますね。

クローディアちゃん。
眼帯ムズカシス……。
左右非対称だから2バージョン作らねばなんねい。

というわけで逆向き。
さてあと何人できるかなー?
クローディアちゃん。
眼帯ムズカシス……。
左右非対称だから2バージョン作らねばなんねい。
というわけで逆向き。
さてあと何人できるかなー?
Posted by 子羊 - 2010.04.20,Tue
前にもちょっと出したけど、それをちょっと改変してミニキャラを作りました。
二人ほど。
まずは一人目。

祇王くんちっちゃいver.
もひとり。

月璃ちゃんちっちゃいver.
ちっちゃい方は楽なんだけどねえ。普通のキャラアイコンはやっぱりちょと大変そうだな……。
二人ほど。
まずは一人目。
祇王くんちっちゃいver.
もひとり。
月璃ちゃんちっちゃいver.
ちっちゃい方は楽なんだけどねえ。普通のキャラアイコンはやっぱりちょと大変そうだな……。
Posted by 子羊 - 2010.04.18,Sun
ビジュアル面ばっかりちまちまとやってきましたが、そろそろゲームの縦軸も考えねばなあと思います。
つまり方向性とかストーリー的なものですが。
もしょもしょと考えついたものを箇条書きにでも。
・舞台は異次元的なもの。(夢とかそういう)
・目的を達成しなければその夢からは抜け出せない系。
・出て来るキャラクターは複数人。割と大所帯になる可能性も。
・バトルやらレベル上げはイベント的になるかも。(メンドイので)
・主人公的キャラは居るけど、他のメインキャラと立場は対等。
・解説キャラも欲しいところ。一応予定ではあの人で。
・モンスターは多分単数で固定。たくさん考えるのはメンドイので。
・ストーリーは、歩き回って色々探索……てんじゃなくてスイッチで自動発生的に進んでゆく。
・建物パート・探索パート(・バトルパート)・イベントパート に分かれる。
・あと、他キャラさんもちょろちょろお借りするかもしれません。
今まで作ってたマップチップの部屋っぽいものとかキャラチップ(大)は、建物パートに使用予定です。
キャラチップ(小)は探索パートに使用予定。
イベントパートは結構数が膨大になりそうなので、既存のキャラチップを再利用させてもらったりしようかなあともそもそ考え中。
こんなところかしら。
ストーリーの軸は大体脳内にあるのですが、もうちょっとまとまってから記述しますね。……できれば。
つまり方向性とかストーリー的なものですが。
もしょもしょと考えついたものを箇条書きにでも。
・舞台は異次元的なもの。(夢とかそういう)
・目的を達成しなければその夢からは抜け出せない系。
・出て来るキャラクターは複数人。割と大所帯になる可能性も。
・バトルやらレベル上げはイベント的になるかも。(メンドイので)
・主人公的キャラは居るけど、他のメインキャラと立場は対等。
・解説キャラも欲しいところ。一応予定ではあの人で。
・モンスターは多分単数で固定。たくさん考えるのはメンドイので。
・ストーリーは、歩き回って色々探索……てんじゃなくてスイッチで自動発生的に進んでゆく。
・建物パート・探索パート(・バトルパート)・イベントパート に分かれる。
・あと、他キャラさんもちょろちょろお借りするかもしれません。
今まで作ってたマップチップの部屋っぽいものとかキャラチップ(大)は、建物パートに使用予定です。
キャラチップ(小)は探索パートに使用予定。
イベントパートは結構数が膨大になりそうなので、既存のキャラチップを再利用させてもらったりしようかなあともそもそ考え中。
こんなところかしら。
ストーリーの軸は大体脳内にあるのですが、もうちょっとまとまってから記述しますね。……できれば。
Posted by 子羊 - 2010.02.28,Sun
子…といってよいものか微妙なお方ですが。
4人目。

ゼロサイトさんです。
なんでいきなりこの人?
それはね、服が楽そうだったから。でした。
しかし服はまあ確かに楽だったんですけども、全体的に黒っぽい人なので、フチドリしてみたらちょっとおかしなことになったりしてその点で苦労しました。
でもこの人どう考えても悪役サイドですよねー。
4人目。
ゼロサイトさんです。
なんでいきなりこの人?
それはね、服が楽そうだったから。でした。
しかし服はまあ確かに楽だったんですけども、全体的に黒っぽい人なので、フチドリしてみたらちょっとおかしなことになったりしてその点で苦労しました。
でもこの人どう考えても悪役サイドですよねー。