ゲーム制作日記
Posted by 子羊 - 2009.01.28,Wed
>(****゚∀゚)=3=3=3=3=3
えっと………と、とりあえず落ち着いてくだされ!
深呼吸を!ヒ・ヒ・フ~~~(←?)
どなたかは9割がた見当はついておりますが、ありがとうございました!
完成した暁には思う存分操り倒してくださいましね!
>SRPG部のあの人
頼まれていた例のあれ、8割がたできました~とご報告。
まだ肝心のエのほうは全然ですけれどもね…中身だけなら!とりあえずは!
PR
Posted by 子羊 - 2009.01.25,Sun
本日の成果。

キャラチップひとりぶんどうにか完成しました………
頂き物素材のネコチャンが黒ふちどりしてあったので、それにあわせて作成キャラもフチドリすることに。
そしてアニメーション作成。
ある程度はコピペれるんですけどもそれでも一部は修正せねばならず、動きをつけた時にオカシクないように……となるとものっそい神経つかいましたとも。ええ。
PC画面見続けるのは割と大丈夫なほうなんですが、それでも目がだいぶしょぼしょぼしてます。
ほぼ左右対称なんでその点では楽でしたけどね。
修正部分もホクロとグローブだけで済んだし。
うごかしてみないとわからないですが、歩かせるとちょっとだけ髪がぴこぴこします。
多少なりとも動きつけたほうが楽しいかなとおもって。
今日はこの一枚だけで一日が終わったぜイェア~
キャラチップひとりぶんどうにか完成しました………
頂き物素材のネコチャンが黒ふちどりしてあったので、それにあわせて作成キャラもフチドリすることに。
そしてアニメーション作成。
ある程度はコピペれるんですけどもそれでも一部は修正せねばならず、動きをつけた時にオカシクないように……となるとものっそい神経つかいましたとも。ええ。
PC画面見続けるのは割と大丈夫なほうなんですが、それでも目がだいぶしょぼしょぼしてます。
ほぼ左右対称なんでその点では楽でしたけどね。
修正部分もホクロとグローブだけで済んだし。
うごかしてみないとわからないですが、歩かせるとちょっとだけ髪がぴこぴこします。
多少なりとも動きつけたほうが楽しいかなとおもって。
今日はこの一枚だけで一日が終わったぜイェア~
Posted by 子羊 - 2009.01.26,Mon
>わくわく見守って~
ありがとうございます!
楽しみにしてくださってる方がいらっしゃると思うとはげみになります!
よかったらキャラリクおくれ!(ずうずうしい)
ドット絵は正直なところものっそい気力がいります。慣れてきたらもうちょっとは早くできたりするのかな…
>6チャン
祇王くんがんばりました!今日一日費やしました!
ネコチャンはちょうどいいのがあったのでもろてきました。素材バンザイ。
ハネニンギョさんはまだ特に予定はなかったのですが折角名前あげてもろたので作っちゃおうとおもいましたウフフ。
ムリクリクォータービューは、やはりデフォルトでない分若干オカシイ部分もあるのですが(歩いてる方向が微妙にずれてたり)それほど違和感もないのでこのまま突き進んじゃおうと思います。
Posted by 子羊 - 2009.01.24,Sat
やはりRPGというからには最低キャラを歩かせねばなりません。
アニメーションの作成です。
とりあえずひながたちゃんで大体の感覚を掴むことに。
ひながたちゃんは左右対称なのである程度は反転やらコピーやらで楽できるんですが、それでも大変に時間がかかりました。
手とか足とか!クォータービューでナナメってるからよけいにヤヤコシヤ!(自業自得)
これだけでも大分時間がかかりました…
これでキャラ絵となるとどのくらいかかることやら…
あとはキャラチップ土台に貼り付け完成。

こんなんなりました。
あと微妙にズレていた影も作り直し…
だけどこれも妙に時間がかかった。
たかが影!されど影! 影、あなどりがたし…!
そして歩かせてみる。
まあそれなりに自然なカンジで歩いてくれてひとあんしん。

なんかもういっこ居ますね。ちょいと素材らへんからお借りしました。
絵がてんでバラバラタッチなのはご愛嬌。
あとはいよいよキャラ絵にもとっかかりました。
というかまず今日最初にやったのがこれなんですが。
配置の段階で動きのひながたつくっとかなきゃナァと思い立ち今日の一連の作業が始まったわけです。
とりあえず置いてみる。

まだ動きまでは作れなかったので置物扱いです。
しかしそろそろこの目に痛い黄色の床とかどうにかしなくちゃね…。
アニメーションの作成です。
とりあえずひながたちゃんで大体の感覚を掴むことに。
ひながたちゃんは左右対称なのである程度は反転やらコピーやらで楽できるんですが、それでも大変に時間がかかりました。
手とか足とか!クォータービューでナナメってるからよけいにヤヤコシヤ!(自業自得)
これだけでも大分時間がかかりました…
これでキャラ絵となるとどのくらいかかることやら…
あとはキャラチップ土台に貼り付け完成。
こんなんなりました。
あと微妙にズレていた影も作り直し…
だけどこれも妙に時間がかかった。
たかが影!されど影! 影、あなどりがたし…!
そして歩かせてみる。
まあそれなりに自然なカンジで歩いてくれてひとあんしん。
なんかもういっこ居ますね。ちょいと素材らへんからお借りしました。
絵がてんでバラバラタッチなのはご愛嬌。
あとはいよいよキャラ絵にもとっかかりました。
というかまず今日最初にやったのがこれなんですが。
配置の段階で動きのひながたつくっとかなきゃナァと思い立ち今日の一連の作業が始まったわけです。
とりあえず置いてみる。
まだ動きまでは作れなかったので置物扱いです。
しかしそろそろこの目に痛い黄色の床とかどうにかしなくちゃね…。
Posted by 子羊 - 2009.01.23,Fri
昨日土台マップを描いてたけど、あれは単なる一枚絵です。
ゲームに使うにはそれをパズルのピースのように分解してひとつずつあてはめていかなければいけません。
昨日の絵を少々修正して適当に色つけて市松模様にあわせて切り貼りし、再利用できそうなとこはすっとばしーのでどうにかマップデータらしきものが完成しました。
それをゲームに組み込んだのがコチラ。

歩ける範囲とかをきめてゲームのサイズに配置してゆきます。
ついでにキャラもくみこんでみました。
ひながたちゃんの出番です。

コピペって反転しただけ。ワーイ。
お勉強のときのデータがのこってたのでなんどかエラーをおこしつつ、いよいよテストプレイの出番です!
さて、どうなっているのか果たしてちゃんと動作するのか…!!

こんなんなりました。
いろいろとだめすぎる(笑)
あ、動作はちゃんとしました。
コピペっただけなのでテクテクあるくんじゃなくてスルーって幽霊みたいにすべるかんじですけどね。
この黒い空洞はなんだと最初首を捻ったのですが、前つかってたマップの障害物がどうやらのこっていたようで。ベッドとかタンスとかそういうあれです。
そこらへんはすぐに判明したのでカンタンに修正できたのだけど、
問題はキャラの白いの。
透過ができていない。
まあキャラだけでなくマップデータもこのままじゃ透過できないようですけど。
(仮にベッドとか置いても同じように周りが白く残る)
画像ファイルを透過処理する必要があるとのことでした。
GIFの透過なら分かるんだけどなあ…画像ファイルはGIFじゃなくてPNGその他ですし。
透過PNGにするのにちょっと手間取りました。
まあなんとか無事に透過もできたのでファイル入れなおして再テスト。

今度はまともに表示されたぞ!
左の白いのはマップの透過確認用のヒツジの置物です。
ちゃんとうしろにもまわれたよ!
そしてひながたちゃんの足元には影らしきものもついている!
…ムリクリクォータービューなので微妙にずれておりますがね。修正できるかなこれ。
あと通行可能エリアなんかをちまちま修正。
ひとまずどうにか動かせる初期の初期段階までは達成したぞ!
がんばれ自分!
先はもんのすげえ長いぞ!
ゲームに使うにはそれをパズルのピースのように分解してひとつずつあてはめていかなければいけません。
昨日の絵を少々修正して適当に色つけて市松模様にあわせて切り貼りし、再利用できそうなとこはすっとばしーのでどうにかマップデータらしきものが完成しました。
それをゲームに組み込んだのがコチラ。
歩ける範囲とかをきめてゲームのサイズに配置してゆきます。
ついでにキャラもくみこんでみました。
ひながたちゃんの出番です。
コピペって反転しただけ。ワーイ。
お勉強のときのデータがのこってたのでなんどかエラーをおこしつつ、いよいよテストプレイの出番です!
さて、どうなっているのか果たしてちゃんと動作するのか…!!
こんなんなりました。
いろいろとだめすぎる(笑)
あ、動作はちゃんとしました。
コピペっただけなのでテクテクあるくんじゃなくてスルーって幽霊みたいにすべるかんじですけどね。
この黒い空洞はなんだと最初首を捻ったのですが、前つかってたマップの障害物がどうやらのこっていたようで。ベッドとかタンスとかそういうあれです。
そこらへんはすぐに判明したのでカンタンに修正できたのだけど、
問題はキャラの白いの。
透過ができていない。
まあキャラだけでなくマップデータもこのままじゃ透過できないようですけど。
(仮にベッドとか置いても同じように周りが白く残る)
画像ファイルを透過処理する必要があるとのことでした。
GIFの透過なら分かるんだけどなあ…画像ファイルはGIFじゃなくてPNGその他ですし。
透過PNGにするのにちょっと手間取りました。
まあなんとか無事に透過もできたのでファイル入れなおして再テスト。
今度はまともに表示されたぞ!
左の白いのはマップの透過確認用のヒツジの置物です。
ちゃんとうしろにもまわれたよ!
そしてひながたちゃんの足元には影らしきものもついている!
…ムリクリクォータービューなので微妙にずれておりますがね。修正できるかなこれ。
あと通行可能エリアなんかをちまちま修正。
ひとまずどうにか動かせる初期の初期段階までは達成したぞ!
がんばれ自分!
先はもんのすげえ長いぞ!